微软方面或调整Xbox业务,CEO称一直在补贴

日前有消息源透露,由于游戏业务Xbox近年来面临持续挑战,微软方面正研究这一业务的未来走向,可能方案包括将其改组为全资子公司、与外部合作伙伴成立合资企业,或剥离、出售等。


相关消息源指出,Xbox CEO阿莎·夏尔马计划今年7月启动新一轮裁员的同时,加大对《光环》《辐射》《上古卷轴》等系列新作的投入,并且微软CEO萨提亚·纳德拉、CFO 艾米·胡德已经批准这一计划,不过最终方案仍未确定。


截至目前,微软方面尚未对此进行回应。

微软或考虑调整Xbox,CEO称该业务不赚钱

需要注意的是,在当地时间6月12日发布的访谈节目中,萨提亚·德拉坦言微软没能从Xbox赚到钱,反而一直在补贴。萨提亚·纳德拉对此表示,Xbox确实为用户提供了大量娱乐价值,但微软并没有真正把这部分价值转化成收入,“没有人能指责微软过去25年没有投入,现在我们必须把这项业务变成可持续业务”。此外他还进一步指出,“事实上,Xbox游戏在YouTube上的变现,比在微软这里还多”。


据萨提亚·纳德拉透露,Xbox目前主要面临两类压力。其中一类压力是短期的,即存储成本上涨正在挤压PC、手机和其他消费电子产品。另一类压力则是长期问题,即Xbox需要明确未来到底应该采用什么样的商业模式。对此他表示,“我认为我们必须找到交付游戏的新方式,让游戏对客户和微软来说都具备经济上的合理性”。


除了萨提亚·纳德拉此次的公开表态外,不久前阿莎·夏尔马与Xbox首席内容官马特·布蒂曾联合发布内部信,确认Xbox正面临硬件组件危机。据该内部信披露的具体成本攀升路径显示,今年2月在阿莎·夏尔马就任Xbox CEO时,存储组件的价格已是去年秋季的2倍以上,并且预计到2027年存储成本将暴涨超5倍。


同时在这封内部信中,阿莎·夏尔马和马特·布蒂指出,“本财年Xbox责任利润率已降至3%,剔除动视暴雪,在过去5年中,我们已在内容、平台和硬件补贴方面持续投入超过200亿美元,但我们的年营收在此期间意外下降了近5亿美元……今后,这种情况不能继续下去”。


【本文图片来自网络】

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