日前,快手方面发布截至12月31日的2025年第四季度及全年财报。其中显示,2025年第四季度其营收为395.68亿元、同比增长11.8%,经营利润为57.90亿元、同比增长35.7%,净利润为52.34亿元、同比增长31.7%,经调整净利润为54.63亿元、同比增长16.2%。
按业务划分,该季度快手线上营销服务营收为236.18亿元、同比增长14.5%,直播业务营收为96.55亿元、同比基本持平,包含电商、AI等在内的其他服务营收为62.95亿元、同比增长28.0%。

2025年全年快手的营收为1427.76亿元、同比增长12.5%,经营利润为206.37亿元、同比增长35.0%,净利润为186.24亿元、同比增长21.4%,经调整净利润为206.47亿元、同比增长16.5%。
核心用户数据方面,2025年第四季度快手应用平均月活跃用户达到7.41亿、上年同期为7.36,平均日活跃用户达到4.08亿、上年同期为4.01,日活跃用户日均使用时长为126.0分钟。从全年来看,2025年快手应用的平均日活跃用户数为4.10亿、同比增长2.7%
财报中显示,2025年快手持续深化AI战略,并以先进的AI能力,深度赋能平台的内容生态、商业生态,以及内部组织基础设施提质增效。
在内容生态赋能层面,快手方面自主研发并开源了多模态大语言模型可依(Keye-671B),展现出较强的视频理解能力。同时,快手还升级了短视频与直播内容理解体系,推出新一代标签系统TagNex,实现更精准的内容理解,带来用户使用时长和留存率的提升。
商业生态赋能层面,以线上营销服务业务为例,2025年第四季度快手生成式推荐大模型与智能出价模型持续升级,带动国内线上营销服务收入提升约5%。同时,该季度快手AIGC营销素材消耗达40亿元。
组织提效层面,快手自研的AI编程工具CoderFlicker已成为研发工程师日常高频使用的智能开发工具。目前快手的新增代码中,由CoderFlicker生成的比例已经超过40%。
此外值得一提的是,2025年快手方面持续推进可灵AI在模型能力与产品功能上的升级迭代。据了解,2025年第四季度快手方面先后推出可灵O1、可灵2.6以及可灵3.0系列模型,推动AI视频创作从单点生成走向更一体化、更专业化的创作系统。
官方公布的相关数据显示,截至2025年底可灵AI全球用户规模已突破6000万,累计生成超过6亿个视频,为超过3万家的企业客户和开发者提供API服务。
商业化层面,2025年第四季度可灵AI营收达3.4亿元,其中12月单月收入突破2000万美元、年化收入运行率(ARR)达到2.4亿美元。在此次财报电话会上,快手始人兼首席执行官程一笑透露,截止2026年1月,可灵AI的年化收入运行率已超过3亿美元,而且基于当前的增长势头和商业化进展,该公司对可灵AI在2026年实现收入同比翻倍以上增长保持较强信心。
对此程一笑表示,“我们始终坚定在AI技术上的投入,并取得了令人瞩目的进展……展望未来,我们将继续深耕用户需求,加速AI技术对各业务场景的融合与创新应用,为我们的用户、商业伙伴和股东释放更多价值”。
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