日前谷歌宣布为Google Play引入多项更新,以进一步优化用户游戏体验,并透露截至目前通过Google Play下载购买各类游戏的用户规模已超过1.6亿。
具体而言,谷歌方面宣布将在未来几个月持续扩展Google Play的游戏目录,上线更多付费游戏,其中包括《Moonlight Peaks》、《Sledding Game》等。
此外为了更好地帮助用户发现游戏,Google Play游戏标签页中将新增 PC游戏专区,收录所有针对Windows PC体验优化的游戏作品。
同时还将上线 Game Trials(游戏试玩)功能,支持玩家在购买之前免费体验付费游戏的试玩版本,如果试玩后决定入手,用户在试玩期间的游戏进度会自动衔接,无需重新开始。据悉,该功能即将率先面向部分移动端付费游戏推出,未来将逐步登陆PC端游戏。

值得一提的是,Google Play还将引入“Buy Once, Play Anywhere(一次购买,随处游玩)”的跨平台购买功能。据了解,该功能类似微软的Xbox Play Anywhere,玩家只要在移动端购买过支持“Buy Once, Play Anywhere”的游戏,后续就能够在PC端Google Play直接下载安装,无需再次付费,该功能首批覆盖包括《Dungeon Clawler》、《OTTTD》及《Reigns》等游戏。
此外,Google Play还将上线“社区帖子”功能,为玩家提供互动交流空间。目前该功能已覆盖数十款游戏,并支持英语,未来将逐步扩展到更多语言和游戏。
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