继不久前微软新任Xbox负责人Asha Sharma宣布下一代Xbox主机的开发代号为“Project Helix(螺旋计划)”,并透露其“将在性能上保持领先,并能同时运行主机游戏和PC游戏”后。
在日前举行的2026年游戏开发者大会(GDC)相关活动中,Xbox方面重申Project Helix将能够运行主机游戏和PC游戏,并披露了进一步的信息,确认计划于2027年开始面向开发者分发该产品的Alpha测试版本。

据Xbox硬件副总裁Jason Ronald介绍,Project Helix由定制的AMD SoC提供支持,并针对下一代DirectX和FSR进行了联合设计,“它在光线追踪性能和能力方面实现了数量级的飞跃,将智能直接集成到图形和计算管线中,并在效率、规模和视觉效果方面取得了显著提升。最终为玩家带来更加逼真、沉浸和动态的世界”。
对此Jason Ronald表示,“这款主机的整个设计旨在通过推动技术前沿,真正打破众多壁垒,引领下一代主机游戏体验”。 值得一提的是,Jason Ronald还透露,Project Helix所用的芯片并非仅覆盖游戏主机,而是一个覆盖主机、掌机及云服务器的“芯片家族”,旨在为多平台提供统一的底层支持。
此外需要注意的是,据称在上周举行的一次内部沟通活动中,微软首席执行官Satya Nadella强调,微软会永远投资游戏领域,目前游戏仍然是该公司内部最大的投资项目之一,而且游戏本身对该公司及更广泛技术栈有着非常大的影响。Satya Nadella指出,微软致力于把游戏发展为更具包容性与规模化的娱乐形态,同时仍会保持高品质3A游戏体验。
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