Adobe不再关停Animate,将以维护模式提供服务

继当地时间2月2日Adobe方面宣布旗下2D动画软件Animate将于2026年3月1日在全球范围内停止销售,其中普通用户技术支持与文件访问权限将保留至2027年3月1日,企业用户支持周期延长至2029年3月1日后。


日前Adobe方面发布公告、宣布撤回关停Animate决定,并表示Animate将继续以维护模式面向所有新老用户开放。据悉,在维护模式下,Animate仍会进行持续的安全更新与漏洞修复,但不再推出新功能。

Adobe不再关停Animate,将以维护模式提供服务

对此Adobe方面表示,“Animate将不再有停止服务的最后期限或日期……我们致力于确保无论开发状态如何变化,Animate用户都能访问他们的内容”。


对于Adobe改变决定的原因,该公司社区团队成员迈克·钱伯斯在Reddit发帖称,“此前向用户发送停用通知的邮件未达到我们的标准,在用户社群中引发了大量困惑与焦虑”。


据了解,Animate前身是FutureWave Software于1996年推出的FutureSplash Animator。被Macromedia收购后,FutureSplash Animator更名为Flash,随后于2005年随Macromedia并入Adobe旗下,在2016年正式更名为Animate。


此前在相关通知中,Adobe方面谈及关停Animate原因时表示,“随着技术不断迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式应运而生。基于这一行业变化,我们计划终止对 Animate的技术支持”。


但有观点指出,“Adobe停止支持Animate的背后,是其战略重心向AI驱动工具的转移。近年来,Adobe持续加码Firefly生成式AI等新技术,Animate因未融入AI功能、用户增长放缓逐渐被边缘化”。


【本文图片来自网络】

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