5月20日,腾讯方面正式发布混元游戏视觉生成平台(以下简称为混元游戏)。据了解,混元游戏是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,可大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程,目前其已通过腾讯混元官网提供体验入口,并面向游戏行业设计师开放申请。
据了解,混元游戏现在已经上线AI美术管线、实时画布、AI 2D美术生成、专业角色多视图生成等核心能力,集中在游戏美术概念设计环节。
其中,AI美术管线能力无缝集成多个AI工具,无需跳转即可在一个页面“完成获取灵感->绘制角色概念草图->生成标准角色多视图”整个工作流程,实现从“灵感”到“交付”零跳转。例如在输入文本、如“一个厚涂风格的可爱动漫少女”,混元游戏可即时生成角色灵感图集,并在同一页面内完成手绘草图渲染、标准三视图生成及360°动态演示视频输出,助力设计师告别多工具切换的碎片化流程。
值得一提的是,在开放体验申请的同时,混元游戏团队方面还以技术报告的方式,详尽展示和分享了多个游戏图像和视频视觉生成大模型的进展。
据了解,腾讯混元方面将Hunyuan-Game定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的AIGC系列大模型,其涵盖了完整的游戏图像和视频模型能力矩阵,包括游戏生图大模型底座、特效生成模型、透明图生成模型、角色原画生成模型4个游戏图像模型,以及图生成视频底座模型(I2V)、 角色多视图模型、角色动态立绘模型、游戏视频超分模型、实时交互模型5个游戏视频模型。
其中游戏特效生成模型是业界首款达到头部标准的游戏特效生成系列模型,覆盖17种特效类型和5大类风格,可帮助设计师激发在特效原画设计过程中的创意灵感、提升制作效率,填补AIGC在游戏特效领域空白。
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