继此前在今年3月Epic Games方面提起相关诉讼,指控苹果调整后的非应用内购政策依存在诸多限制、违反了法院的相关裁决,并要求判定其藐视法庭。随后在5月底,该案法官Yvonne Gonzalez Rogers要求苹果方面在9月30日之前提交与App Store改变相关的文件后。
近日苹果方面向法院提交了相关报告,申请延迟提供与App Store变化相关的文件,并表示其最初预估只需制作65000份文件,但按照Epic Games提议的搜索词所收集的文件达到130万份、远超预期,因此无法在一个周末内审查这么多文件。
随后,负责审查这些文件的法官Thomas S. Hixson驳回了苹果方面的请求,并称“苹果此前从未向Epic Games和法院表示他们需要审查的文件数量超过预期,而这一消息在几周前就应该是显而易见的,我无法想象苹果方面在最近才发现这一问题”。
同时Thomas S. Hixson表示,苹果必须遵守原定期限,并指出该公司的拖延行为可能会对案件的进展产生负面影响。此外这位法官还认为,苹果方面有能力在周末完成文件审查,并推测其拖延行为是为了避免不利信息的曝光。
公开信息显示,Epic Games与苹果之间的纠纷可追溯至2020年8月。当时Epic Games为旗下游戏《堡垒之夜》更新了一项新的功能,允许用户以折扣价直接向其支付应用内货币(V-Bucks),但这绕过了App Store的支付机制。对此,苹果方面以Epic Games违反App Store规则为由、下架《堡垒之夜》。
随后Epic Games在美国加州北区地方法院向苹果提起10项指控,指出后者在App Store中限制开发者使用第三方支付渠道的行为涉嫌垄断,并指责苹果已成为“寻求控制市场、阻碍竞争、扼杀创新的庞然大物”。在经过近一年的审理后,2021年9月Yvonne Gonzalez Rogers做出判决,驳回了Epic Games这些诉求中的9项,并裁定苹果“通过限制支付渠道构成垄断”不成立,但要求其必须允许开发者告知用户第三方的支付渠道。
随后Epic Games与苹果方面多次提起上诉,直至今年年初美国最高法院作出最终判决。其中苹果方面根据相关判决,宣布将对App Store相关规则进行一系列调整,包括支持开发者在其应用程序中加入链接来指向自己拥有的网站,以便用户购买相关产品等,但仍将对这些不通过App Store进行的交易收取比例为12%至27%的佣金。
此外今年8月初曾有报道援引知情人士透露的消息称,苹果方面正加大力度对腾讯和字节跳动施压,要求后者旗下的微信和抖音去除平台内小游戏开发者用于接受非应用内购买的链接、并不允许将用户导入外部支付系统,否则可能将会不再接受这两款App在App Store上线更新版本。
对此苹果公司发言人曾援引开发者指南声称,所有数字商品的销售必须通过苹果的系统,否则审核团队可能会拒绝违相关应用上架。随后腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔也在一次财报电话会议中承认,正在与苹果就微信小游戏是否适用于iOS应用内购买(IAP)抽成一事进行谈判,但双方能否达成一致暂无明确消息。
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