日前,英伟达方面公布了截至2024年7月28日的2025财年第二季度(自然年2024年二季度)财报。其中显示,该季度其营收达300.4亿美元,环比增长15%、同比增长122%,并创下历史新高,经营利润为186.42亿美元,环比增长10%、同比增长174%,净利润为166亿元,环比增长12%、同比增长168%,毛利率为75.1%,环比下降3.3个点、同比增长5个点,摊薄后每股收益为0.67美元,环比增长12%、同比增长168%。
在此次的财报中显示,该季度英伟达数据中心业务收入为263亿美元,环比增长16%、同比增长154%,同样创下历史新高。其中在今年6月,英伟达方面推出了可部署在云、数据中心或工作站上的NVIDIA NIM(以优化容器的形式提供模型的推理微服务),并宣布有150多家技术合作伙伴将NIM集成至相关平台中,以加速生成式AI应用程序的开发。
随后在7月底,英伟达还宣布推出了由NVIDIA DGX Cloud AI平台提供支持的NVIDIA AI Foundry服务,提供全面的生成式AI模型服务,涵盖管理、合成数据生成、微调、检索、防护和评估,以帮助企业建构和部署自定义Llama 3.1模型。
在游戏业务方面,该财季英伟达收入为29亿美元,环比增长9%、同比增长16%。在今年7月举行的Gamescom 2024游戏博览会上,英伟达方面宣布推出了新的NVIDIA GeForce RTX和DLSS游戏,包括《夺宝奇兵:伟大之环》、《沙丘:觉醒》,以及《龙腾世纪:影障守护者》等,使得RTX游戏和应用的总数超过600款。8月初GeForce NOW的游戏总数已超过2000款,并随后就上线了来自游戏科学的《黑神话:悟空》。
该季度英伟达来自专业可视化业务的收入为4.54亿美元,环比增长6%、同比增长20%,来自汽车业务的收入为3.46亿美元,环比增长5%、同比增长37%。该季度其还推出了NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX微服务,可实现精准的物理传感器模拟、从而加速自动驾驶汽车、机械臂、人形机器人等完全自主机器的开发。
对此英伟达创始人兼CEO黄仁勋表示,“市场对Hopper的需求仍然强劲、Blackwell也备受期待,随着全球数据中心的全力以赴,并通过利用加速计算和生成式AI对整个计算堆栈的现代化,公司的收入也创下历史新高”。
据英伟达方面透露,二季度其在中国的数据中心收入连续增长,并成为该公司数据中心收入的重要贡献者,并预计中国市场未来的竞争将非常激烈。最新一轮的MLPerf推理基准测试凸显了英伟达在推理领域的领先地位,英伟达Hopper和Blackwell平台在所有任务中均获得金牌。
此外英伟达方面还表示,其已对Blackwell GPU的质量进行了调整、以提高产量,同时还计划于2025财年第四财季开始量产、并持续到2026财年。
值得一提的是,此次财报中显示,英伟达方面在2025财年上半年以股票回购和现金股息的形式,向股东返还了154亿美元。截至第二季度末,其股票回购计划还剩余75亿美元。就在2024年8月26日,该公司董事会又批准了额外500亿美元的股票回购计划。
对于后续业绩的展望,英伟达方面预计在2025财年第三季度的营收或为325亿美元、上下浮动2%,GAAP(美国公认会计准则)和非GAAP毛利率预计分别为74.4%和75.0%、上下浮动50个基点,全年毛利率有望在70%左右。
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