元宇宙业务再收缩,Meta关闭旗下VR游戏工作室

日前Meta方面宣布,即刻起关闭旗下VR游戏工作室Ready at Dawn。据悉,该工作室此前曾开发《Echo》系列VR游戏。

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公开信息显示,Ready at Dawn工作室成立于2003年,曾为PlayStation开发了多款PSP平台游戏,包括《达斯特》、《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达幽灵》、《教团:1886》等。随后该工作室开始转向VR游戏领域,并在2017年推出VR游戏《孤独回声》,Meta Oculus方面此前看中其VR游戏的开发能力,于2020年收购该工作室。但后续在2023年《Echo》系列VR游戏被关闭,该工作室也裁员三分之一。


据相关消息源透露,此次关闭Ready at Dawn是Meta方面削减成本计划的一部分,且鼓励员工“申请Oculus Studios的其他职位,希望尽可能多地留住富有才华的开发者”。此外,Meta方面还计划在2026年之前,削减旗下元宇宙部门Reality Labs 20%的预算。


早在2021年年末,Meta CEO扎克伯格就曾多次表示,该公司将“All in 元宇宙”。在2022年年底《纽约时报》举行的DealBook大会上他还透露,该公司元宇宙相关投资中有40%用于VR。但在2023年4月就有消息称,Meta方面或已停止向广告商推介其曾押注的元宇宙项目,并转而推销短视频产品Reels以及一系列AI工具。


随后在今年6月,Meta方面宣布对Reality Labs部门进行重大重组,其所有团队整合为元宇宙和可穿戴设备两个部门。对此Meta首席技术官Andrew “Boz” Bosworth表示,“组织结构图并不是决定我们成功还是失败的主要因素,而是我们的执行力,但通过这样的设置,希望能够减少管理费用”。


值得一提的是,就在不久前曾有消息称,Meta方面计划将生成式AI技术引入Horizon,以重振低迷的元宇宙生态。据该公司发布的招聘职位显示,他们正在试图探索生成式AI在元宇宙中的应用。

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事实上,元宇宙这一概念从提出、确定,到目前热度大幅下降,已有大量企业对旗下的这一业务进行了调整。例如早在2023年2月,微软方面就已完全关闭了仅成立4个月的工业元宇宙团队(Industrial Metaverse Core),同时其全息图像捕捉工作室Mixed Reality Capture Studio也受到波及,包括开发VR、AR开源接口混合现实工具包(MRTK)团队也被裁撤。


【本文图片来自网络】

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