日前有消息称,微信朋友圈界面中或存在“短线”与“长线”的区别,由此也引发了大量的争议。日前微信方面相关人士对此回应称,微信朋友圈界面中的“短线”与“长线”只是版本差异,并无特殊意义,用户在更新到最新版本后,这一界面中出现的都是“短线”。
据了解,此前的传言中表示,朋友圈界面中的“短线”代表对方设置了“仅聊天”、“不让他(她)看朋友圈”,或是已经“拉黑”,“长线”则代表对方已单方面删除好友。在此次的回应中表示,这一说法纯属误解,单纯是因为多个版本微信App并存期间的“bug”,原因在于“长线”只在旧版本中出现,新版则只有“短线”。而且在最新版本的微信App中,无论是单方删除、拉黑、仅聊天,还是不公开朋友圈,无论安卓还是iOS都只有“短线”。
事实上,这类由App版本差异所带来的界面显示、功能不同并不鲜见。例如在此前微信8.0.47版本的更新中,作为陌生人社交赛道重要组成部分的“摇一摇”就被下线,由“听一听”取代。公开显示显示,微信方面在2012年9月上线的4.3版本中首次加入“摇一摇”,这个功能到2024年已有超过11年的历史。
在腾讯方面在不久前发布的截至12月31日的2023年第四季度及全年财报中显示,微信及WeChat合并月活账户数为13.43亿、同比增长2%,QQ移动终端月活账户数为5.54亿、同比下滑3%。其中在微信生态方面,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长,该季度微信视频号总用户使用时长同比翻番,并且小程序、小游戏和微信搜索等同样展现出了强劲的势头,2023年全年小游戏流水年增长超过50%,微信搜索日活跃用户数破亿。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾对此表示,“2023年,我们在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告AI模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。这些发展带动了高质量的收入来源,推动毛利增长23%,并成为我们对股东加大资本回报计划的有力支持”。
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