虚幻引擎调整收费模式,主要面向非游戏开发者

日前Epic Games方面宣布,将调整虚幻引擎(Unreal Engine的收费模式,推出全新的、基于席位的订阅模式。


据了解,此次调整仅适用于非游戏开发者,例如使用虚幻引擎制作影视作品、汽车信息娱乐系统、主题公园游乐设施等,非直接面向消费者的内容创作者,标准为每席位每年1850美元。而游戏开开发者则仍将沿用既定的5%分成制,即产品终生总收入超过100万美元的部分需支付5%的使用费。

虚幻引擎调整收费模式,非游戏开发者将需按席位付费

同时,并非所有非游戏开发者都需要为新订阅费买单。据悉,年收入少于100万美元的公司、学生、教育工作者和“业余爱好者”将可继续免费使用虚幻引擎。但如果开发者将开发的非游戏应用程序授权给第三方终端用户,并且在运行时依赖虚幻引擎代码,就需要像游戏开发商一样支付分成费用。


据悉,这项调整将在今年4月底发布的虚幻引擎5.4版本中正式生效。据Epic Games方面透露,新的定价方案只会影响虚幻引擎5.4及以后的版本,如使用的是5.3及更早的版本,则不会受到该方案的影响。据其表示,“你可以按固定用户购买席位,拥有管理员权限的用户能够根据需要,手动将席位转移给组织中的其他用户”。


对此Epic Games方面表示,“我们的目标是让尽可能多的人(尤其是刚刚起步的人)免费使用我们的工具。做出这些变动旨在确保虚幻引擎的开发能够长期持续下去,让我们能够继续将最好、最先进的创作者工具提供给所有行业的大型公司、小型工作室、个人以及介于这些规模之间的任何组织”。


【本文图片来自网络】

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