日前游戏公司R星(Rockstar Games)方面宣布,已收购基于GTA5(Grand Theft Auto V )联机平台FiveM和RedM背后的开发团队Cfx.re。
据悉,FiveM是最早开源的GTA5私服联机框架,玩家可在定制的私人服务器上进行多人联机游戏,其允许服务器动态加载自定义载具、地图、武器等,并允许服务器保留最初的游戏NPC,还使用了Rockstar的网络同步代码、并进行了改进,使得玩家可以获得更好的同步效果。
对于此次收购R星方面表示,“在过去的几年里,我们欣喜地看到Rockstar的创意社区找到了扩展GTA5和《荒野大镖客2》可能性的新方法,特别是通过创建专用的角色扮演服务器。作为进一步支持这些努力的方式,我们最近扩宽了模组政策,以正式纳入角色扮演创意社区制作的模组”。
此外该公司还表示,“通过与Cfx.re团队的合作,我们将帮助他们找到新的方法来支持这个不可思议的社区,并改善他们为开发者和玩家提供的服务……我们将会在未来几周和几个月内分享更多信息”。
不久前R星方面还曾宣布,旗下游戏《荒野大镖客:救赎》即将登陆任天堂Switch以及索尼PS4 平台,支持官方中文。但需要注意的是,该游戏50美元的售价引起了部分玩家的不满。
对此,R星母公司Take-Two Interactive首席执行官兼董事长Strauss Zelnick回应称,“我们认为50美元的售价符合《荒野大镖客:救赎》在商业上的准确定价,登陆PS4/Switch平台的本作还包含了《不死梦魔》,它在最初发售时就是一款很棒的独立作品,所以我们觉得这款出色的捆绑包对于消费者来说有着巨大的价值”。
而面对“是否会有PC版《荒野大镖客:救赎》”这一问题,Strauss Zelnick并未给予正面回应。此外当被进一步问及如何看待游戏“重制、重置和移植”时,Strauss Zelnick表示,“这取决于创作团队的愿景,若无特别强烈的愿景下我们可能会以原汁原味的形式推出,当然我们也会考虑游戏完全重制 / 重置,这要综合IP、平台,以及消费者意愿等因素来考量。”
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