Key在直播中回应被腾讯收购,称创作不会受干涉

继此前在今年7月底,日本游戏品牌Key母公司Visual Art's宣布其社长马场隆博因年事已高决定隐退,并将所持股份转让给腾讯,Visual Art's因此成为腾讯的子公司后。日前Key方面举行直播活动“Key Channel”,并对被腾讯收购一事进行了回应。


Key方面表示,在此次收购完成后,腾讯不会对Visual Art's及旗下品牌的创作造成任何影响。并且Key方面还强调,其后续的作品将继续以公司一以贯之的价值观创作,不会有改变。

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同时Key方面还宣布,此前已经公布的游戏《Summer Pockets》的衍生动画,目前企划、脚本等需要原作方负责的工作已经完成,更多消息将在后续公布。据其透露,目前该公司新作已经正在开发,系列企划“キネティックノベル”(Kinetic Novel)的新作也在同步准备。


公开资料显示,Key创立于1998年7月21日,以制作剧情感人的Galgame而著称于业界,代表作品包括《Kanon》、《Air》、《CLANNAD》、《Angel Beats!》、《Rewrite》、《Charlotte》等。2022年Key方面推出的纯剧情向手游《Heaven Burns Red》曾一度登顶日本iOS畅销榜,成为该领域一款现象级的作品。


据了解,天云玄树(邱野塔也)将接替马场隆博担任Visual Art's社长一职,马场隆博今后则将担任顾问一职。对此,马场隆博强调此次退休是因为年龄问题,并透露目前该公司“正处于有史以来最好的状况,实现了历史上最高的盈利”。


据马场隆博透露,之所以推动腾讯收购Visual Art's,是因为希望Visual Art's能够成为一家能够以“创造世界级IP”为理念的公司,并以全球视野将内容传播到世界。


需要注意的是,除收购Visual Art's外,7月腾讯还在海外市场完成了多起游戏相关的投资,其中包括与波兰游戏厂商Techland建立合作关系、成为后者大股东,收购利物浦独立游戏工作室Lucid Games,将后者并入光子工作室群,以及投资英国3A游戏工作室Lighthouse Games等。


【本文图片来自网络】

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