据索尼方面日前发布的投资者关系报告显示,计划在正式收购Bungie后,成立一个全新的专注于游戏内购和长期服务型游戏运营的部门“SIE Live Service Centre of Excellence”。据悉,目前索尼PlayStation Studios正在独立开发此类游戏,但后续将在游戏运营中借鉴Bungie的相关经验。
据了解,SIE Live Service Centre of Excellence将独立运作,并在收购交易完成后的3个月内从Bungie方面吸取、学习关于如何运营服务式游戏的相关经验,以便为索尼旗下服务型游戏的研发推广提供强有力的保障。同时该部门还将负责探索如何合理的在游戏中加入内购选项,审查旗下已发行和即将发行游戏的盈利情况,
此前在今年2月,SIE方面曾宣布将以36亿美元的价格收购《命运》、《光环》等系列游戏的开发商Bungie,预计在2022年底完成该交易。据有关消息源透露,虽然目前该收购交易尚未完成,但索尼方面已经开始制定新部门的组建计划,希望在Bungie的帮助下,到2025年可以同时运营12个长期服务型游戏。值得一提的是,收购完成后Bungie将继续独立运营、保留自主发行的能力,并继续在所有平台发行游戏。
对此索尼方面表示,“它(Bungie)将在塑造索尼在线服务项目背后的理念方面发挥积极作用”。事实上,不久前索尼方面就曾透露将加大对长期服务型游戏的投资力度,并计划于2026年4月前在PlayStation上新增10个以上长期服务型游戏。
值得注意的是,在宣布收购Bungie之后,索尼方面曾多次透露“收购还没有完成”。在不久前的一次投资者活动中,索尼互动娱乐总裁Jim Ryan表示,“就未来的(并购)活动而言,答案是我们根本没有完成试图全面地发展PlayStationStudios的战略。随着我们从历史性的游戏开发战略过渡到比我们今天所享有的更广泛和更广阔的市场范围,很可能需要些刺激来帮助我们实现这些梦想”。
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