日前《英雄联盟》方面宣布,将在2022赛季上线新的成就系统。据官方介绍,新的成就系统将记录玩家在《英雄联盟》里的各项不同行为,例如抢到大龙、抢到野怪、游走击杀等,并且这些成就分为6个大类,包括历战老兵、专长、团队配合和战略、收藏、想象力、传承,每个大类里的小项目都可以从黑铁升级到王者,部分成就还有地区排行榜。也就是说,玩家即便不进行排位赛,也可以通过游戏内的行为达到王者段位。
不久前,《英雄联盟》已正式开启2022赛季。在新赛季中,除了段位软重置、胜点衰减机制改动外,还有部分视觉特效的更新。同时《英雄联盟》团队也对少数英雄及装备进行了平衡性调整,例如对传送的改动,外加部分全新的永恒之森系列皮肤等。此外,《英雄联盟》还启动了“2022新赛季新征程”活动,玩家可以自选游戏目标,解锁丰富奖励。累计12天当天完成1场游戏对局,并累计5天当天有登录掌上英雄联盟,即可获得一款随机皮肤。
此外,除成就系统之外,《英雄联盟》还将引入新的“神话精粹”和“神话商店”。据了解,游戏内的宝石和至臻点道具将合并为一种新的货币,更新后账号中剩余的所有宝石将按照 1 : 2.5的比例自动转换为神话精萃,转化前后的价值维持不变,宝石商店则将被神话商店取代,其中的商品将不断轮换。对此官方表示,小型事件活动的奖励将不再使用至臻点获取,转而会有一套里程碑式奖励体系,原本用至臻点兑换的皮肤将改为里程碑奖励体系的最终奖励。
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