《英雄联盟》防沉迷机制升级,游戏时长消费均有限制

近日,《英雄联盟》官方对外发布防沉迷规则更新公告称,为响应国家新闻出版署政策,《英雄联盟》会在2020年7月29日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规。该公告针对《英雄联盟》中未成年玩家游戏中的游戏时长和游戏消费进行了一定限制,帮助未成年玩家健康游戏。

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具体来看,在游戏时长限制上,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时在游戏消费限制上,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

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为了更好的地保护广大未成年人健康成长,腾讯方面在防沉迷新规上不断探索新的技术。不久之前,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。

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腾讯方面还曾表示,在防沉迷新规发布后,平台也在思考如何对冒用家长身份的未成年人进行保护,所以一直在不断探索人脸识别技术应用,并通过AI和机器学习等技术手段,针对用户游戏行为特征进行判定,建立和优化“疑似由未成年人操作的成年人帐号”画像池。此次新的防沉迷机制升级后,也有更多游戏加入保护未成年人的行列。


【本文图片来自网络】

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