游戏党必备,全新Xbox One控制器体验

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这次新款控制器的重头戏就在与PC的连接上了,此前我们也曾经用过各种方式来连接主机原厂手柄,以获得最好的游戏体验,但是在有了这个Windows适用无线适配器之后,所有的问题都变得简单起来。得益于微软在Windows10中对于Xbox One手柄的优化,用户只需要插入电脑的USB接口,配对手柄,就可以非常方便的打开游戏进行使用了。

Windows10的电脑中,在插入适配器并与手柄配对成功之后,在设备管理器的人体学输入设备里,就可以看到已经配对成功的Xbox Wireless Controller。此时在控制版面的设备与打印机中,也能够看到这个适配器与已配对的手柄。

测试中,我们也发现了一个并未在官方页面中出现的信息,此次新款手柄所附带的适配器不仅只能连接一个手柄,测试中我们一共连接了多达3个手柄。受限于评测室中的手柄数量,所以我们的测试中也达到了这一数量,这也意味着该适配器将能够连接更多数量的手柄。虽然在大多数游戏中多个手柄意义并不是很大,但是想想如果在《NBA》这样的游戏中,用上大尺寸屏幕的话,全人工配合的情况下是不是又会有着不同的游戏体验呢?

无论是在设备管理器,还是在控制版面的设备与打印机中,我们都能够清晰的看到新款手柄与此前的老款手柄在名称上有了不小的区别,新款手柄显示的是Xbox Wireless Controller,老款手柄显示的则是Xbox One Wireless Controller,事实上这一细节早在此前包装盒的对比上就能看出,新款包装盒上的Logo仅有Xbox,而老款则是Xbox One。


通过控制面板中的游戏控制器设置选项卡中,可以对已连接手柄进行按键测试及校准,这一功能早在Windows10此前的系统版本中已经出现过,但是现在这些功能的实用性已经降低到几乎为零了。

在PC的游戏测试中,我们选用了《使命召唤13:无限战争》和《古墓丽影:崛起》两个不同类型大游戏来进行,对于这类全平台上线的游戏,在PC上对于Xbox One手柄的支持也是最为出色的。

再这两款游戏的测试中,新款手柄的体验几乎可以让人忘记这是在完全不同的平台上进行操作,无论是从进入游戏开始的设置界面,还是游戏中的按键自动适配,都会觉得与在Xbox One上进行游戏几乎没有任何的区别。并且得益于“Xbox Play Anywhere”的服务,PC版的游戏在各方面也都是以Xbox One为蓝本进行的设计,因此在使用Xbox One的手柄时,无需进行任何设置,只用进入游戏玩就好。


在PC端进行游戏时,对操作没有任何作用的Xbox键则可以被用来呼出Windows10中的Xbox菜单,可以实现快速截屏、录屏等功能,并且可以与用户的Xbox账户打通,这对于喜欢分享的玩家朋友来说,可是以往只有在Xbox One上才具备的功能,如今同样也可以在PC上体验到了。

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