文章开始也说了,今次收到的评测机是国内还未上市的高配版本,i7 6500U处理器的频率和缓存大小都胜过目前常见的i5 6200U,笔者也很好奇,经过数代进化的低压处理器,如今是否已经能够承担起重负载工作的需求?
在进入测试环节之前,再介绍一次基本的配置情况:i7 6500U,17W TDP,2.5GHz主频(不包括睿频),4M L3缓存,8GB DDR3L 1600内存(双通道),HD520集成核显,256G SATA SSD(外形是NGFF,但走的是SATA总线,不是NVMe)。值得注意的是,按照笔者一贯的习惯,系统和驱动会被更新到最新版本,因此测试时的系统版本是Window 10 预览版 14371 Rs.1,显卡驱动则使用了Intel为支持最新的OpenGL VulKan API而推出的社区测试版驱动(版本号20.19.15.4404)——后来的测试结果证明这个版本的驱动相比原装版本强力许多,这是后话。
通过PCMark的HOME(家用)和WORK(工作)测试,就能看出整台系统的综合性能其实是相当不错的——甚至超过了配置入门级独显(按照PCMark给出的参考,是GT820M)的一般笔记本的水准。在笔者看来,除了最新平台,显然,全SSD配置也在其中贡献了不小的分数。
不过,毕竟是入门级的HD核显,在游戏上和更高端的IRIS核显(比如i7 6560U或者i7 6770HQ)还是差距不小,3DMark中输给入门级独显也是无可奈何。