AnandTech评测i3 7350K:战平四核i7

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相信不少人考虑“超频版i3”都是为了在预算有限的前提下,尽可能提高整机的游戏性能,将省下来的钱投入显卡,并通过超频CPU来进一步压榨帧率。这种时候,高频的双核i3会成为游戏性能瓶颈么?相信这也是大家对于i3-7350K最关心的问题。


《异形 隔离》

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核显性能

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这款2014年的游戏显然对于CPU的压力太小——各款参测的CPU基本上没能分出高下,i3-7350K的CPU部分表现足以应付各类显卡搭配并且流畅游玩此游戏。值得关注的倒是核显部分——Intel的核显广告没有AMD的响亮,但是性能可真心不差,而且一直在进步。


《阿提拉·全面战争》

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核显性能

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全战系列一向都是压榨CPU的大户——画质再差,同屏几百上千角色的实时渲染没几个CPU能吃得消,对内存和显存也是巨大的压力。i3-7350K频率再高也架不住如此巨大的工作量——事实上,所有的参测显卡和CPU全都集体gg了……


《三男一狗(其实就是GTAV)》

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核显性能

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i3-7350K的核显已经很给力了——对比数代之前的i7-2600K所集成的HD3000,性能已经达到了旧款的400%,不过,和AMD的旗舰集显相比还是有差距。当然,别忘了Intel还有Iris Plus和Iris Pro,它们的性能已经比AMD的集显还要高了。


《GRID Autosport》

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很显然——双核心的CPU,至少在目前,并不会成为限制GPU性能发挥的瓶颈,i3-7350K在这款游戏中表现优异,远胜过i7-2600K许多许多。

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