是时候抛弃Windows7了,我们为你找了四条理由

2019年1月14日,微软方面正式结束了对Windows 7操作系统的免费扩展支持。这意味着除了那些额外购买了付费支持服务的企业用户之外,普通消费者电脑中的Windows 7将不会再得到任何新的功能更新或是安全补丁程序,说得再直白一点,就是对于黑客和病毒制作者来说,Windows 7在这一天后将正式成为一个可以随意发掘漏洞,而不会再有人管的“裸奔系统”。

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平心而论,稍微对其有所了解的朋友都能看出来,微软给一款操作系统提供长达10年的售后服务,已经可以说是仁至义尽了。再加上与五年前Windows XP停止服务时相比,如今Windows 7早在“停服”前就已经被新系统Windows 10抢去了绝大部分的市场份额。因此和当时Windows XP宣布停服时的舆论相比,如今大部分用户对于Windows7的寿命终结其实都已经不那么在意了。

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美国相关部门公布的访问量统计结果


话虽如此,根据各方的统计数据显示,目前全球依然还有数亿台电脑运行Windows 7。就算它们在整个互联网上已经算是小众,但其绝对数目却依然不低。而面对这种状况,我们三易生活也觉得依然还是有必要客观和真实的来给大家分析一下,我们认为从Windows 7升级到Windows 10的四条理由。


首先,Windows7无法兼容许多新款硬件


众所周知,个人电脑的硬件与软件从来都是同步更新,并且在技术上协同进化的。这就意味着对于诞生于10年前的Windows 7来说,它的许多核心组件早就已经无法适配新的硬件了。

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因为没有NVMe驱动,Windows7在部分电脑上安装时会找不到硬盘


比如说,Windows 7原生不支持时下流行的NVMe固态硬盘,这意味着用户要么只能选用速度更慢的SATA接口SSD,要么就必须学会如何在装系统的过程中,导入纯净版的NVMe驱动程序,当然前提还得是相关厂商有提供才行。


又比如说,Windows 7原生也不支持USB 3.0或更高版本的USB接口。这不仅意味着根本没法在现在的很多电脑上通过U盘安装Windows 7,而且只要是体验过第三方USB驱动的朋友们都知道,其稳定性是远不如Windows自带驱动的——掉盘、掉驱动什么的几乎是家常便饭,有时甚至还要手动更新USB控制器固件,一个没折腾好,可能几个USB接口就此废掉。

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因为不支持DX12和DXR,即便用2080Ti在Windows7上也没法欣赏到这样的游戏画面


除此之外,就算是那些在Windows 7上能够正常作动的硬件,它们中也有不少会因为系统老旧而导致功能受限或者性能下降。比如说Windows 7不支持DirectX 12图形API、不支持DXR光线追踪、不支持Windows ML深度学习指令、也不支持AMD Ryzen 3000系引入的新核心调度逻辑。


这就意味着大量显卡在Windows 7上只能工作于DX11模式,在主流游戏大作中的多核调度和延迟性能大打折扣,并且内容创作者将无法在Windows7系统上使用现在流行的光追特效或者进行AI训练。除此之外,AMD的新款处理器在Windows 7上的速度要明显慢于Windows10,Intel处理器的AVX512指令集、DLBoost指令集在Windows7上也是不受支持的,同样会导致硬件性能白白降低不少。


其次,Windows7降低了第三方软件的性能


纵观操作系统市场,与Windows 7一样在2009年上市的苹果OS X 10.6系统早在2011年就已经不再提供更新,手机上流行的Android系统即便是最良心的三星和谷歌这些厂商,也只提供至多三年的更新周期。而令许多开源爱好者们津津乐道,以开放和共同开发为宗旨的Ubuntu,单一版本的维护周期最长也不过五年而已。

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为什么厂商普遍要给操作系统设定“生命周期”?一方面来说,个人电脑上的操作系统本身获利是因为最初的预装收益,一旦产品售出,厂商后续的补丁和更新行为实际上就只是在给无底洞里扔钱而已,很显然换了谁来也不会这么傻;另一方面而言,给老旧的代码打补丁,技术上的难度其实要远大于研发新的功能和新的系统,同时带来的收益也并不明显,可以说是高投入低效果,而且还很难得到消费者的理解。

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Windows7也会步Vista的后尘而被主流游戏淘汰


不过,最要命的还不是以上这些。相信熟悉智能手机的朋友都听过一个词叫做“碎片化”,指的不同版本的操作系统需要不同的功能代码去适配,结果就会造成开发者在编写程序的时候,不得不把多个版本操作系统的支持代码,都打包到同一个软件里的现象。


对于开发者来说,碎片化会大大增加开发的难度、时间和成本,同时操作系统适配代码的复杂化还会带来更大的软件体积,以及更多的潜在BUG。碎片化问题在Android系统上存在、在桌面版Linux中存在,当然也在Windows系统中存在已久,就拿刚刚我们提到的PC游戏为例,如果主流大作都能够去掉DX11相关的API和特效,专注于适配Windows 10的DX12图形接口,相信不仅数十GB的安装包体积能够显著缩小,程序本身的运行效率也能得到提升,这难道不是一件值得玩家庆祝的好事吗?


此外,Windows7的安全性已经跟不上时代


2017年5月名为“WannaCrypt”的勒索病毒突如其来,在全球引起了巨大的恐慌。当一个又一个重要的文件变得无法读取,当赤红色的窗口触目惊心地浮现在电脑屏幕上时,一部分电脑用户变得手足无措,但也有一部分人高枕无忧,静静地选择当“吃瓜群众”。

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Windows10的很多安全功能都是前所未有的


为什么他们不慌?因为早在制作者鼓捣出勒索病毒前的两个月,微软推送的1703版Windows 10就已经封堵了这个当时已经公开的安全漏洞。这意味着,对于那个时候及时检查并且安装了最新版Windows10的用户来说,他们根本就不需要害怕什么“勒索病毒”。

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但是对于Windows 7的用户来说,问题就没有这么简单了。首先在系统自带的防护能力方面,Windows 7集成的Windows Defender仅仅只具备基本的防御黑客软件的功能,相比Windows 10上面那个集杀毒、防火墙、应用权限控制、设备加密处理器控制、账户保护一系列功能于一体的“Windows Defender”来说,基本上就只是个半成品。


即便有些用户知道从微软官网下载免费的Security Essentials来增强Windows 7的杀毒功能,但其防护能力依然是比Windows 10要差上一大截的。更要命的是,Security Essentials本身也属于微软对Windows 7的“售后服务”的一部分。因此伴随着Windows 7的支持终结,这个免费的杀毒软件也即将在Windows 7平台上停止更新病毒库。换句话说,届时Windows 7用户要么就只能付费买诺顿或卡巴斯基等杀毒软件,要么就只能用各种国产安全助手,但是忍耐它们的弹出广告和推送行为了。


最后,Windows7已经被抛弃,但它的接班人却永不过时


作为一名有幸从幼儿园就开始接触个人电脑的90后,笔者见证过操作系统安装介质从软盘到光盘再到下载的变迁,也亲身体验过那个曾经大家到线下正版软件商店购买操作系统的时代。并且至今都清楚地记得,一套Windows 98的正版售价大约是800多元,而Windows XP则更贵一些,大约是1400元左右。


这也就是说,对于那个时代的微软、苹果,或者是Redhat来说,操作系统还是个一手交钱和一手交货的生意。“软件即服务”的概念还未兴起,而利用操作系统建设长期生态的思想,更是还不知道在何方。

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正因为如此,纵观Windows XP长达13年的支持生涯,微软也才只不过为其提供了三次集安全补丁和功能更新于一体的SP(Service Pack)包。到了Windows Vista时代,这个数字缩减到了两次。而到了Windows 7上,SP补丁包更是只提供了一次,随后就开始向Windows 7用户推荐Windows 8、8.1,以及现在的Windows 10了。


而到了Windows 10时代,微软明显已经转变了操作系统的经营思想。从2016年到2020年,从1511版到最新的20H2测试版,微软几乎是在以每年两次的高速推出新的版本。实际上最新版Windows 10(20H2)几乎从最内在的驱动程序规范(WDDM2.7),到最外层的用户界面都已经和初版Windows 10大不相同了,但是它依然叫做Windows 10,且每一个版本之间的更新依然不需要用户额外付费。

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很显然,微软已经学会了智能手机厂商“系统既服务”和“系统既生态”的思想,并与苹果一样,不再将操作系统当做直接销售的产品。而这对于用户来说,就意味着从Windows 7免费升级到Windows 10之后,或许就再也无需担心系统“过时”的问题了。正如微软曾经透露的那样,Windows 10可能就是最后一个Windows版本,因为它不会“改名换代”,而是将一直持续更新下去。


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