VR手机标准出炉 旗舰机也躺枪

VR现在的火热程度不需要赘述,谷歌也在前段时间推出了Daydream VR头盔,而今天Google终于放出了适用于Daydream的手机参数要求,也就是谷歌在发布会上提出的“Daydream Ready”标准,只有在达到这个配置之后,手机才能够对VR设备有较好的支持。

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“Daydream Ready”标准出现在Google最新发布的Android 7.0兼容性定义文件(CDD)中,主要包括以下要求:

必须拥有至少2个物理核心;

必须支持持续性能模式;

必须支持OpenGL ES 3.2;

必须支持Vulkan Hardware Level 0,最好支持Vulkan Hardware Level 1;

必须支持至少3840 x 2160 @ 30fps-40Mbps水平的H.264解码;

必须支持HEVC和VP9,必须可以至少进行1920 x 1080 @ 30 fps-10Mbps的解码,最好能够解码3840 x 2160 @ 30fps-20Mbps;

强烈建议支持android.hardware.sensor.hifi_sensors功能,必须达到相应的陀螺仪、加速度计和磁强计要求;

必须自带屏幕,分辨率必须至少1080p,强烈建议采用Quad HD(1440p)或更高分辨率的屏幕

屏幕尺寸必须在4.7英寸到6英寸之间;

在VR模式下刷新率必须至少60 Hz;

屏幕的灰-灰,白-黑以及黑-白转换延迟必须≤3 毫秒;

屏幕必须至少支持一个低持久性模式,持久性≤5毫秒;

设备必须支持蓝牙4.2以及蓝牙低功耗数据长度扩展(Bluetooth LE Data Length Extension)。

 

可以看出文中大量使用了“必须”、“至少”和建议“这样的词汇,所以这个标准中给出的应该都是最低标准,如果达不到这些标准,VR体验肯定会有较大的下降。

 

大家更加关心的肯定是现在有哪些手机满足了这些要求,中兴之前宣布了Axon 7是支持Daydream Ready标准的,不过高通表示自由骁龙821才能达到Daydream Ready的要求,而Axon 7搭载的是骁龙820。并且三星的旗舰s7和s7 Edge都在Vulkan上吃了闭门羹,没有达到这一标准。

 

可以看到,屏幕的相关限制也是Daydream Ready最难达到的,现在的LCD屏幕在延迟、持久性和刷新率上还很难达到这一标准,可能只有配备OLED屏幕的手机才达到要求但是LCD厂商也没有放弃VR市场,他们正在致力于研究fast LCD技术,以制造响应速度更快的LCD面板。

 

而目前完美适应VR的手机也没有几台了,谷歌Pixel、Pixel XL,华为Mate 9(OLED版本),以及华硕ZenFone 3 Deluxe应该是为数不多的选择。


【本文图片来自网络】

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