不纠结的选择?!小测ZUK首款力作Z1

【【【前言:神奇工场的强迫症特效药】】】

今年8月,神奇工场旗下品牌ZUK召开发布会,发布了他们的首款手机Z1。在这台不算太长的发布会上,ZUK为大家展现了他们与众不同的做机逻辑:从“机身爽不爽只有手知道”,到精心重绘的应用icon;从充满艺术气息的锁屏到系统后台优化的反复试验……ZUK传达出来的是希望用户“不纠结”、“只管用”的设计逻辑。




1799的价格、64GB单一型号不用选,从一开始,ZUK就在努力争取着那些“强迫症”用户的欢心,作为一个强迫症患者的笔者自然不能错过这么一台手机。为了验证ZUK Z1的“疗效”,笔者入手了一台Z1,来看看它是否真的能够让我“不纠结”。

【【【外观:分量十足、拿着舒服】】】

正如ZUK在发布会上所说,Z1并不希望用户去关心它使用了什么外观工艺或者细节设计,它只希望用户的手在握持手机时能够被“爽到”。但即便如此,笔者还是要为大家介绍一下Z1的外观设计,毕竟这年头什么都得讲颜值,不好看什么的,也拿不出手啊(笑)。


借用一下同事在发布会上拍摄的图,可以看到ZUK Z1的正面设计实在是简单到不能再简单了……一体覆盖的5.5吋大屏、顶部的听筒、底部的Home键(ZUK叫U-Touch),整个Z1的正面设计似乎就可以用简单的一句话讲完。虽然作为职业编辑,笔者当然还可以列举出诸如窄边框、隐藏在听筒里的感应器等设计上的细节,但作为一名强迫症用户,这显然并不是我会去深究的部分。


ZUK Z1使用了分量相当足的金属边框,整个边框被打磨成圆弧状以增强手感——这是笔者作为用户必须要赞一下的地方,我用过不少金属边框的手机,很多都是“为了金属而金属”,那边框闪闪发亮的切割边缘看上去是很好看;但摸起来可是实实在在地硌手。在Z1这部手机上,金属边框与前后壳的边缘都是直接融合的,边框本身也被打磨为消光的弧面造型,存在感虽然削弱了,但真正拿在手中你才会感觉到设计者确实是有用了心:那种舒适、踏实的感觉使你不自觉地就会去摩挲边框、感受它的好手感。


ZUK Z1整个背面是一整块弧形的面板,面板表面比较光,但并不滑,反倒是有点涩涩的感觉,这点不太好:不仅摩擦起来明显没有边框那么爽(笑),而且也比较容易沾指纹和灰尘。好在面板顶端摄像头和补光灯采用了对称式的设计,摄像头的银色饰圈也并不突兀,看起来整个的一体感还是很强的。



拿在手中,会感觉到Z1明显比较重:这一方面和5.5吋的大尺寸金属中框有关,另一方面也得益于手机内置了4100mAh的超大电池。即使是用了比较新颖的梯形电池,ZUK Z1仍不免显得有些厚重。不过这点倒是正合笔者的意:毕竟手机是拿来用的而不是给别人看造型的,如果手机为了轻薄而不得不牺牲续航,那我觉得这是一种本末倒置。


当然Z1的大重量也带来了一点小小的烦恼:当我每次去按屏幕下方的Home键的时候,由于Home键位置相当靠下,加上手机又比较重,我都不得不刻意去握紧手机以免它从我手中跌落。但糟糕的就是Z1自带的ZUI用户界面中很多常用操作都依赖于那颗Home键……


总的来说,ZUK在设计Z1这部手机的外观时,很明显是把握持感放到了比美观更重要的位置上,如果单纯地只是拿着Z1,它弧面的背部、细腻而又令人安心的边框以及本身的分量都会满足你的手,但对于手掌较小的用户,太靠下的Home键加上较重的分量可能会带来一些使用上的不便。

【【【性能:前代旗舰、中端称王】】】

早在ZUK召开发布会的时候,笔者就曾经佩服于它在硬件平台上选择的眼光:在现在各种“八核”、“64位”当道的年代,ZUK却选择了前代的骁龙801(MSM8974AC)作为Z1的主控,看起来似乎有些不合时宜?


并不是这样的!事实上,纵观现有的那些64位手机SoC就不难发现,能够在规格上完胜骁龙801的还真没有几个:骁龙810当然是压倒性的强大,但其发热和功耗问题也是臭名昭著;骁龙808看似完美,实际上过分阉割的内存GPU子系统让它难负次旗舰之名:要知道骁龙808的内存带宽其实就和骁龙801一模一样,GPU性能甚至不如上一代的骁龙805……再看MTK的一众八核处理器们,从最低端的6735到最高端的6795T无不使用着Cortex A53架构,这个继承自Cortex A7的64位小核心定位低端,单核性能还远不如骁龙801,更不用说MTK一贯拙计的GPU性能……


CPU-Z是知名的电脑CPU检测神器,玩硬件的对这款软件应该都不陌生。安卓版的CPU-Z可以查看cpu、系统、电池、感应器的详细信息。骁龙801作为骁龙802出世之前高通自有架构的结晶,可谓是“根正苗红”。



AIDA是比CPU更加详细的系统信息软件,可以看到包括系统、硬件等影响手机体验的方方面面。骁龙801、3GB内存、64GB存储空间……这些配置放到801大红大紫的年代真可谓绝对旗舰。当然ZUK Z1也有当代最先进的系统Android 5.1加持,官方也许诺会尽早带来6.0升级。

【【【性能:前代旗舰、中端称王】】】

安兔兔跑分:Android设备的手机评分软件,能够一键完成,多任务与虚拟机、CPU整体性能测试、RAM内存测试、2D/3D图形性能测试以及数据存储I/O的性能检测。通过安兔兔评测,可以获得设备的单项与整体得分,借此判断在同意软件测试基础上的硬件能力。


进入跑分环节之后,就不得不面对骁龙801是“前前代旗舰”的现实了,尤其是现在的跑分软件无论是测试方法还是测试成绩库都已经针对骁龙805、808、810等新主控进行了升级,801的分数虽高,但在这些后辈面前自然还是占不到便宜,这也是无可奈何的事情。


GFXBench:Android和iOS平台上的图形性能测试软件GFXBench更新至3.1版本,增加了OpenGL ES 3.1的高级功能,新增了“曼哈顿(Manhattan)”测试场景(分为Es3.1和Es3.0两个版本,成绩分开),对GPU敏感,可以更好地测试GPU性能。最新版对64位、AEP等新技术也有特别的加成,可以更好地反映出目前最顶级设备甚至是一些尚处于测试阶段的硬件的相对性能。




GFX的测试相对安兔兔来说更加严格、对设备的压力更大,而且囊括了整个移动设备生态圈的成绩,包括iPhone和一些出于测试期、开发期的未来硬件等。因此骁龙801在这款软件中的成绩就更加的“惨不忍睹”。不过笔者要提醒各位看官的就是,换了骁龙615或者是MT6753这类处理器,不仅成绩只会比801更差,甚至还有可能在部分环节无法完成测试。801确实输了,但输给了与它定位相同的现在和未来的旗舰们,面对中端处理器仍然可以毫无悬念地吊打。


3DMark:原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。3DMark总共有三个场景,但其中的两个Fire Strike、Cloud Gate都是仅限于桌面平台,移动版上仅有一个“Ice Storm”(冰暴),只有它才支持跨平台对比,不过这个场景又分两个类型,其一是标准版,其二是Extreme高端版,Extreme高端版测试为1080P分辨率


在3D Mark上,骁龙801展示了它均衡而强大的性能,不仅取得了对骁龙615和MTK中端处理器数倍的性能胜利,而且整个测试期间处理器温度最高才刚刚突破30度,想想骁龙810动辄40度以上的火炉表现,ZUK的选择就显得非常聪明了。

【【【系统:极简为美,好用是真】】】

讲道理虽然大家都懂,但更多人还是宁愿看“简单易懂”的跑分,殊不知跑分只能代表设备的理论极限性能,而使用体验显然不能直接以跑分作为依据。况且,对于Android手机特别是因为Google缺失、“深度定制”横行的大陆地区安卓手机市场来说,厂商的安卓优化能力和态度就严重影响到了用户的实际体验。



在官方的发布会和宣传资料中,都提到ZUK的这套用户界面(以下简称ZUI)以设计和操作上的极简为目标,通过大量的后台优化,力争让用户用着“永远不卡”。


实际上手之后,ZUI的这套界面和配色感觉确实是挺不错的,重绘的应用icon风格统一,配色也不杂乱,配合渐变纯色的壁纸和较大的屏幕,感觉很“干净”。


快速控制是从底部呼出的,阴影和图标都简洁而精致,但笔者仍不太喜欢这个设计,一方面是和Android的逻辑相去甚远,有点模仿水果牌手机的意思;另一方面还是前面说到的重心问题,对于Z1这样较大较重的手机,底部上划操作并不合手。


通知栏倒是在顶部,而且左划是清除,右划还可以选择永久屏蔽,这一点对于强迫症来说倒是确实非常实用。



天气



日历和时钟

ZUI的内置应用也是美观度十足,而且一点也没有杂乱的感觉。


应用角标管理!这可真是强迫症大救星!

【【【系统:极简为美,好用是真】】】




比较有意思的就是ZUI集成的安全中心应用:连安全中心也能做到极简,ZUK对于“不纠结”的理解实在是令人佩服。每次打开安全中心,用户会看到手机已经“默默地”为你做了哪些后台优化的报告,虽然对于某些功能也提供了手动控制,但却是隐藏起来的,似乎也是在向用户传达一个“你安心用就好”的印象。


在Z1上安装应用的时候,笔者看到了这个界面……这句“我不懂”实在是小白救星……当然,这些自动权限设置、自动删除无用安装包等等都反映出厂商的技术积累和对于用户需求的理解。


ZUI的很多操作都依赖于手机正面底部的“Home键”(官方称为U-Touch),这块小小的Home键上集成了轻触、按压、滑动和指纹识别四种操作逻辑,诸如解锁、程序切换、调出任务管理器、后退、返回主页等操作都要靠它来完成。

实际操作中,U-Touch的灵敏度很高,各种操作逻辑都不会出错,指纹的识别率也令人满意。但U-Touch本身的位置问题我们前面也说过了,这里就不再赘述。


总的来说,这套ZUI界面整体给笔者留下了不错的印象:官方所说的“不纠结”确实是做到了,但作为一套初出茅庐的手机UI,还存在一些略显青涩的细节,据说新的1.1更新版本也快推送,笔者期待在未来的版本中ZUI能够进一步完善自我。

另外ZUK Z1除了国内版本的ZUI之外,在海外实际上是和著名开源ROM组织CyanogenMod合作,为Z1搭载基于Android 5.1的CM ROM的,在CM ROM下,Z1不仅系统界面更接近Google原生,隐藏在Home键两边的左右软键也会被点亮,整个手机的操作逻辑更为常规。官方已经透露未来或许会提供CM ROM开发下载,手机使用者可以自行在两种UI之间刷机切换,选择最适合自己使用习惯的UI。

【【【拍照:智能场景,随拍随心】】】

在ZUK的发布会上,官方特意强调了ZUK Z1的拍照能力,称在开发过程中经过了长时间的试验,力求成像效果准确。


实际拿到手机之后,笔者还是被吓了一跳的:因为我甚至没有在拍照界面找到设置菜单……


向下滑动调出的“模式”也只是全景和快速摄像功能而已……


好不容易在设置菜单里找到了相机的设置,结果也没有什么手动设置,看来ZUK真的对自己的自动场景模式非常自信,不是么?




说实话,在看到实际的拍摄样张之后,笔者是不太满意的:成像整体色彩准确度很是一般,在光线充足的情况下,相机会有意地拉高对比度以讨好眼睛,但这也就违背了发布会上提出的“还原”的理念;在夜景情况下,如果有一定的环境照明,那么Z1的成像也还不错,而且这种时候的色彩还原甚至优于白天的样张,但在光线严重不足的情况下,出片效果就已经非常糟糕了。如果这是一部两年前的旗舰机,那么这样的夜景表现是可以理解的;但现在手机拍照的整体水平已经是突飞猛进,在光学防抖、多帧合成、红外对焦甚至是独立色彩传感器的加持下,现代智能手机的夜拍水平应该已经可以达到相当的高度……无奈这些技术特性ZUK Z1都不具备,这与骁龙801本身的ISP性能不如现代的手机有一定关系,但也反映出厂商在技术上的不成熟。如果ZUK有提供手动控制选项,那么用家还可以通过自行调整色温、曝光时间等进行弥补,但可惜ZUK的自信使得这些功能都被“简洁”掉了。目前我们只能期待官方未来通过更新进行改进,或者你也可以手动刷成CM系统,这样就可以获得较为丰富的相机调整选项了。

【【【总结:虽有巧思、众口难调】】】


在观看ZUK的发布会的时候,笔者确实是为ZUK的好眼光而叫绝的:因为在64位软件还是一片空白、64位主控全是笑话的时候,骁龙801仍然是保证用户体验的好选择。


在实际使用了一段时间之后,笔者要承认ZUK确实努力了去让用户“不纠结”,无论是硬件的综合性能还是系统的美学设计都是可圈可点,通过“背景优化”让用户无需担心手机流畅度的理念也值得尊敬。


但作为ZUK的第一部作品,Z1的不足也比较明显:一是Home键的位置和常用性加上手机本身的分量使得手小的用户在使用时握持不便;二是过于简洁的拍照APP成像效果一般。考虑到该机的高性能、低发热配合大屏幕、大存储、大电池的设计,对于手游爱好者而言,确实是“不纠结”的好选择,但要想面面俱到,ZUK还需要再多加努力才行。  


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