网易发布新财报,在线游戏服务净收入增长5.3%

今日,网易对外发布了截至2019年12月31日的第四财季全财政未经审计的财务业绩,财报显示,网易2019年第四季度净收入为人民币157.348亿元 (22.602亿美元),较2018年第四季度增长9.2%;毛利润为人民币82.104亿元 (11.794亿美元),与2018年第四季度相比增长9.0%;总运营支出为人民币52.34亿元 (7.518亿美元),与2018年第四季度相比增长17.5%。

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从营收组成来看,网易的主要收入来源于在线游戏业务。报告显示,网易第四季度在线游戏服务净收入为人民币116.043亿元 (16.669亿美元),较2018年第四季度增长5.3%,手游约占网游服务净营收的70.4%,上季度和2018年第四季度分别为71.0%和69.7%。;有道净收入为人民币4.104亿元 (5900万美元),较2018年第四季度增长78.4%;创新业务和其他业务净收入为人民币37.2亿元 (5.344亿美元),较2018年第四季度增长了17.9%。

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在第四季度,网易方面在游戏业务上取得了突破性进展。报告显示,网易在第四季度推出了包括《轩辕剑外传汉之云》、《花与剑》、《阴阳师:百闻牌》、《绿茵之巅》、《The Ninth Institute and Astracraft》在内的多款游戏。同时,12月发行的3D版《梦幻西游》推出后很快引起了游戏玩家的广泛兴趣,拿下中国iOS下载排行第一;《第五人格》在11月和12月几次跻身日本iOS最高收入榜。

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截至2019年12月31日,网易持有的现金和现金等价物、活期和定期存款以及短期投资总额为744.06亿元人民币(106.78亿美元),截至2018年12月31日时为496.525亿元人民币。2019年,持续经营活动产生的现金流为169.11亿元人民币(24.291亿美元),2018年为146.598亿元人民币


对于此次财报,网易CEO丁磊表示,“得益于游戏及其他各项核心业务的强劲表现,本年度净收入同比增长16%,归属于网易公司股东的持续经营净利润同比增长60%。我们相信,在瞬息万变的互联网行业里,网易一直保持着领先位置。我们有足够的信心,在新的一年里持续发展,并为股东创造更多价值”。


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