日前,Steam发布了一项调查报告,结果显示目前仅有0.3%的Steam用户拥有高端头显,实际人数约为45万人。这与三星Gear VR号称的“100万活跃用户”来说,实在低了许多。
对此,玩家们普遍认为,VR高端头显的价格太贵:Oculus Rift售价600美元(约合人民币4000元),HTC Vive则是800美元(约合人民币5300元),这还不算,如果要搭配这两部头盔,必须需要1000美元(约人民币6700元)级别的台式机或者1500美元(约人民币10000元)级别的笔记本。
而根据Reddit上用户分析Steam的另一组数据表明,目前大约有10%的Steam用户的电脑配置达到了VR的要求,也就是存在着大约1500万的用户电脑的跑得动VR内容。但这其中购买头盔的,仍只有3%。对此,外国科技网站VentureBeat认为,也许很大一部分原因是VR市场上仍然没有什么“杀手级”的应用,并且推出的游戏也很少有能够和传统游戏相抗衡的。
正是由于Rift 和HTC Vive头显贵,大多数用户可能会去选择全套打包加起来800美元(约人民币5300元)的PSVR(包括主机+头盔+外设),或是投奔Gear VR、Daydream的阵营,而对于内容较为匮乏的问题,只能慢慢解决了。
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