主机党与PC党之间似乎永远都有隔阂,它们其实各有各的优势,也有不少玩家是全平台制霸,比如同时拥有PC和游戏主机。主机方面,有不少开发商的大作都是主机独占,所以拥有一定的优越性,想要玩到这些独占大作就必须使用主机。但PC平台也有自己的优势,那就是鼠标键盘更适合一些射击类游戏,比如FPS之类。那么主机和PC的优势就无法融合到一起吗?
比如守望屁股这样的FPS游戏使用鼠标瞄准会更方便吧?
此前,微软游戏部门的负责人 Phil Spencer 已在多个场合证实微软有意在Xbox平台中加入对键鼠提供支持,而且在相关的SDK软件开发包中也确实存在此类配套服务。虽然Xbox One系列主机在硬件和系统方面很容易就能解决键盘鼠标的支持问题,但想要让各种游戏大作能提供原生支持还不是那么容易。需要注意的是,Phil Spencer 提到支持是“Xbox平台”而不是“Xbox One主机”,因此很难说未来是不是真的会在Xbox One主机中也加入键盘鼠标的支持。
虽然在主机中加入对键盘鼠标的支持很棒,但由于它和手柄的操作方式差异巨大,在第一人称射击游戏中可能会造成对使用手柄玩家的不公平,因此也有些游戏厂商表示反对。比如,暴雪近日就对《Overwatch》主机版玩家使用键鼠的行为提出反对。但对于不少全平台制霸的玩家来说,FPS类型的游戏还是用和PC一样的键盘鼠标会更舒服一些。
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