不得不说现在VR虚拟现实领域的发展速度极快,在各家都在关注VR中如何获得更好动作追踪的时候,有厂商抢先开始涉足眼动追踪技术,以期在VR虚拟现实领域抢占技术上的先机。

就在这次的CES 2017上,Fove拿出了自己的首款VR头戴显示器 Fove 0 ,虽然他们并没有像HTC或Oculus那样财大气粗拥有大面积的展区,但他们展示的技术同样不容小觑。Fove 0这款VR头戴显示器 最独特的部分便是头显中的透镜部分,每个透镜周围集成6个IR传感器和一个红外摄像头,以此来实现对用户眼动的追踪。

这次Fove通过Fove 0演示了眼动追踪技术的不同体验:1、计算系统会依据用户眼部聚焦位置的不同而使用不同的渲染,比如对于用户聚焦部分进行完整的渲染,而在视线焦点之外的部分则进行简化和模糊处理,从而大大节省了显卡的负担,能降低对用户电脑性能的需求。2、用视线聚焦的方式控制射击游戏,直接盯住敌人就可以锁定和设计,无需借助其他工具操作。
据悉,Fove 0不需要校准,因为它可以不断扫描用户眼球的位置并刷新数据。虽然在这项技术上,Fove已研究多年,但真正想要应用到产品中还需要时间。目前Fove 0这款设备已经有开发者版本,售价为600美元(约合人民币4155元),而消费版本则可能需要等到2018年。
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