当手游成为刚需,我们进行了一次“游戏模式”评测

【【【前言:当手游已经不容小觑】】】

几年前,大家说到“游戏设备”,脑海中想到的都会是外星人、ROG、雷蛇、PS3……在那个时候,可能不会有很多人想到,就在短短的时间之后,“手游”和“游戏手机”竟然会变得如此流行。

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不仅如此,或许是由于手机本身性能的飞涨,现在的手机游戏在画面等级、对硬件的要求上也早已水涨船高。特效绚丽的“最新大作”也好,万众参与的“竞技手游”也罢,一切的改变都意味着一件事:手机游戏已经不能再被单纯以“休闲娱乐”来看待,它已经具备了与PC、主机同等重要的业界地位,也确实已经有实力去承载一些自己的“经典神作”了。


在这样的大背景下,已经有一些“先知先觉”的厂商在它们的旗舰手机上搭载了较为完善的手机游戏成套优化方案,并命名为“游戏模式、”“游戏中心”、“游戏助手”或“游戏加速”等等。

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相比于单纯只针对一两款游戏进行的“适配”,“游戏模式”类的优化方案往往给更广泛的手游带来好处,解决包括性能优化、游戏免打扰、游戏录制甚至是直播等一系列当今玩家们关注的难题。正因为如此,少数带有此类功能的手机普遍都取得了不错的市场反响——也成功引起了我们的注意。


“游戏模式”到底有哪些功能,它能够为当今的手游体验带来怎样的改变?怀着这些疑问,我们收集了市面上数款拥有较为完善“游戏模式”功能的手机,对它们的功能、兼容性、实际使用效果进行了详细测试——感兴趣的手游玩家们,不妨耐心看下去。

【【【参测机型一览:多数面向年轻用户】】】

在揭晓此次参与评测的手机之前,笔者首先需要说明一点:在我们的认知中,“游戏模式”必须包含性能强化、防打扰、游戏辅助工具等在内的一系列完整方案才可以作数,而且必须不能只针对少数游戏起作用,而是要具有一定的泛用性。


基于这一考量,我们选出的参测机型并非都是“旗舰手机”。这是因为本次测试并不涉及性能对比,在我们看来,性能可以靠供应商的旗舰主控解决,但是否具备对手游玩家需求的深入理解,是否有能力做出功能全面并且使用起来人性化的“游戏模式”,这才更能反映厂商自己的实力。


因此,我们最终选定的参测设备如下(排名不分先后):三星Galaxy S8 Plus,华为Mate 10,魅族PRO6s,vivo X20,OPPO R11s。

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可以看出,除了华为Mate 10之外,其他参测手机基本上都是面向年轻消费者、定位时尚的产品,这或许就是厂商会对手游优化特别上心的缘由。而华为Mate 10虽然原本属于商务手机,但就在不久前的更新中加入了名为“游戏助手”的综合手游优化功能,因此也被我们列入了考察名单。事实上,考虑到华为手机的产品战略,同样的功能特性将来也很有可能会被搭载在荣耀10、P11等更为年轻化的新机上,因此对Mate 10测试游戏优化水平同样很有参考价值。

【【【各机型“游戏模式”功能一览】】】

前面我们说到了,“游戏模式”是手机自带多种手游优化功能的集合,根据不同厂商的技术水平和商业策略差异,在具体包含的功能上会有所差异,最终的命名和界面自然也各不相同。

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对于各厂商的“游戏模式”所包含的功能,我们经过详细测试之后总结了上图这张表格,可以说,各家的“游戏模式”在诸如整体性能优化、防打扰这些“标配”功能上都做得很相似,但在具体的界面、附加的选项上则差异很大。


在我们看来,之所以会有这样的差异,主要是源于对目标客户群的定位和理解有所不同——如果你想要了解更详细的信息,可以接着看下去。

【【【三星:“游戏调节器”专业度爆表】】】

在三星S8 Plus上,游戏模式实际上包含了两个级别的功能,即“游戏中心”和“游戏调节器”。“游戏中心”的功能是自动识别当前已安装的游戏APP,并将其归类到一起显示(用户可自行补充需要归类的应用,被归类的游戏将不会再出现在应用抽屉里),并附带简单的性能控制、静音和免打扰选项——除了归类功能大概会很受重度玩家喜爱外,基本上算是不功不过。

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但是,三星的“游戏调节器”就真的是笔者到目前为止见过的最专业的手游调节工具了——玩家们可以使用它对手机的整体性能、游戏分辨率、帧率、纹理(细节)质量、屏幕亮度、手机联网功能等进行详细的调控,而且是每一款游戏都可以单独控制并保存配置文件。

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除此之外,在“游戏调节器”里甚至还提供了录屏、直播(可关联爱奇艺、Twich等多平台)、FPS显示和宏操作录制功能。基本上就是在手机上做出了不输给PC上那些显卡控制面板的丰富调节选项,体现了三星工程师对手机硬件和驱动极高的理解水平。

【【【华为:“游戏助手”不可小觑】】】

对于华为Mate10这样一款商务机来说,“游戏模式”听起来似乎有些不可思议。实际上,华为也确实是直到此次评测之前的一周才刚刚给Mate10加上了名为“游戏助手”的新功能。

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虽然“姗姗来迟”,但“游戏助手”所能实现的功能却并不那么简单。首先,它和三星的“游戏中心”十分相似,同样能够自动识别已安装的游戏并集中陈列。如果有游戏没有被识别出来,也可以通过手动操作进行添加。

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其次,华为的“游戏助手”同样具备简单的性能调节(省点、正常、游戏)功能,而免打扰和免误触也一概都有,甚至还同样具备游戏中录屏的选项。


可以说,虽然在控制选项上没有那么具体,但作为刚刚起步的“新功能”来说,华为的“游戏助手”完成度已经不算低了——支持用户自行添加游戏应用值得特别好评。

【【【魅族:“游戏模式”有想法,还有“吉祥物”】】】

作为国内厂商中较早实装游戏优化功能的一家,魅族的“游戏模式”现在已经发展到了2.0版本,在功能上也有了自己的一些特色。

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首先,魅族没有设计独立的游戏文件夹,游戏模式的选项是包含在手机设置中的,有点不够直观,另外玩家也无法自行指定需要优化的游戏。

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不过,从所包含的功能上看,魅族的“游戏模式”的确有些自己的想法,比如说它具备现在流行的横屏小键盘功能,还有非常特别的“弹幕通知”和“游戏助手悬浮球”……

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“游戏助手悬浮球”以魅族吉祥物的熊猫头像呈现,在“游戏模式”支持的游戏中会自动显现(因此也可以通过这个来判断游戏模式是否起作用)。它不仅能够调节游戏免打扰选项和录制游戏画面,还包括了游戏福利、攻略等相关内容的入口,这在我们此次测试的手机中是独一无二的。

【【【vivo:“竞技模式”是最大亮点】】】

和魅族类似,vivo手机的“游戏模式”入口也藏在了手机设置菜单里,乍看之下,游戏优化、防打扰、防误触这些也都一应俱全。

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不过,仔细研究这些功能选项,就会发现vivo的工程师们还是做出了一些有新意的东西的。比如说vivo的游戏模式防打扰就可以指定白名单,让玩游戏的途中也不会漏接重要的电话。

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除此之外,vivo X20针对王者荣耀提供了名为“竞技模式”的进一步特别优化。大家可以将其理解为当手机运行《王者荣耀》时,会自动最大可能地调度一切硬件性能与网络资源,提高流畅度的同时降低网络延迟……

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值得一提的是,vivo本身是有游戏录屏功能的,但它的入口却没有整合到“游戏模式”里,而是在快捷控制面板中呼出,好在使用起来还是挺方便的。

【【【OPPO:“网络加速”自带加速器?】】】

作为同样将游戏加速功能隐藏在设置菜单里的一员,OPPO的“游戏加速”在功能上和其他两家(魅族、vivo)又有所不同。

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首先,OPPO是此次评测中除了高大全的三星之外,第二家可以锁定游戏过程中的屏幕亮度的厂商。虽然它不像三星那样可以针对不同游戏单独指定亮度等级,但是至少能避免屏幕“忽暗忽亮”,已经可以大大提升游戏中的视觉舒适性了。

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其次,在传统的性能优化、免打扰这些功能之外,OPPO是唯一一个提供“网络加速”服务的厂商。所谓“网络加速”,其实就是手机内置了部分游戏的付费加速器,通过购买相应服务,可以在不使用第三方APP的前提下,优化跨区域使用时的网络延迟效果。

【【【光有加速功能,不兼容怎么行?】】】

对于各大品牌所鼓捣出的这些“游戏模式”来说,最重要的是什么?丰富的功能,友好易用的界面,强大的游戏加速效果?都不是。最基础,也最重要的首先是——要兼容足够多的游戏!


毕竟,就算现在“农药”和“吃鸡”再怎么流行,也并不意味着所有人都只会游玩这两款游戏。而对于手机厂商来说,“游戏模式”能够兼容的游戏数量多少,其背后其实也能够反映出该企业在整个手机生态中的地位,以及对用户负责任的程度。

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为了较为全面地考察参测手机“游戏模式”的兼容性,我们选取了目前在国内各大游戏相关平台、论坛上最常见的多款对手机硬件性能要求较高的手游。考虑到此次参加评测的手机品牌全部都有海外业务,因此又额外加上了来自Google Play平台的数款热门作品,总共构成了13款测试游戏的阵容。



我们将这13款测试手游全部安装在五台测试机上,之后分别进入各机的“游戏模式”,看它们是否能够顺利地识别出已安装的游戏。对于并未直接识别出的游戏,我们会进一步登入游戏界面,然后观察是否触发了游戏优化效果(比如说触发防误触、显示游戏助手等)——如果有,则也可以被认定为兼容。

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经过漫长的测试之后,结果如上表。可以看出,三星S8Plus和华为Mate10的“游戏模式”兼容性是最好的,这主要是因为它们都允许用户自行指定游戏应用——即使偶有自动识别出错,只要手动添加一下,就能正常享受游戏模式的优化了。


除此之外,魅族PRO6s的Flyme系统表现也很不错——虽然无法由用户指定游戏应用,一开始几个外服游戏全部都没自动识别成功,但是实际进入游戏之后发现基本上都能顺利激活游戏优化机制,看来魅族多年来的海外打拼还是收到了成效的。

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不过,剩下的两位选手vivo X20和OPPO R11s在“游戏模式”的兼容性方面就显得不是那么好看了——这或许是因为它们更看重国内市场?又或许是因为它们更注重少数“大众游戏”?不管如何,在最终“游戏模式”的加速效果测试成绩出来之前,我们暂且持保留意见。

【【【“游戏模式”实测:它真能让游戏变流畅】】】

好了,终于来到大家期待的“游戏模式”实测环节了。在开始测试之前,笔者想要声明一点:那即是这次评测选出的五台测试机并未考虑价位、性能等因素,主要是为了发掘游戏模式的功用和体现各家厂商对它的理解程度。


因此,在游戏模式的测试中,我们着重考察的是开/关游戏优化选项,是否能够带来实际流畅度或画面特效的改变。为了控制测试变量,所用游戏统一为《王者荣耀》,参测手机(不管性能是否足够)全部插入sim卡,并开启高帧率、高清模式等最高画面选项。之后分别关闭和开启所有能调节的“游戏模式”选项,在现场摄像人员的监督下进行实际的5V5对战,以最大可能地还原实际使用中的压力场景。

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从我们的统计结果可以看出,在面对王者荣耀这样的国内流行手游时,四款国产品牌的手机都展现出了极高的优化水准——开关“游戏模式”给人的感觉简直就像是两款不同的手机一样,体验提升十分巨大。

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在这其中,尤其以魅族PRO6s令人印象深刻:作为参测手机中本身硬件“底子”最薄的一款,PRO6s所使用的联发科X25主控原本理论上不足以满足王者荣耀高清、高帧率模式的性能需求,但在开启了游戏优化选项之后居然也能较为流畅地运行,着实让人看到了魅族工程师的强悍技术。

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与此同时,原本参测手机中“游戏模式”最专业、可调节选项最多的三星Galaxy S8 Plus,反倒是在游戏模式的开关测试中表现差异并不是那么明显。当然,这或许不见得是手机本身的锅——而是因为王者荣耀对于Exynos8895/骁龙835来说实在是太“小儿科”了,即使不使用任何优化也完全能够流畅运行最高特效和60帧模式……(笑)

【【【“游戏模式”实测:防打扰效果如何】】】

当然,除了性能优化之外,“游戏模式”之所以受到大众的追捧,还有很重要的一点原因就是它的防打扰特性——毕竟,谁也不想游戏正打着过瘾的时候,突然一个电话或是微信过来,瞬间游戏视野就被全部遮挡了罢~

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三星S8的通话免打扰

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魅族PRO6s的通话免打扰


不过,虽然大家都自称能够实现游戏“防打扰”,但在实现方式上还是有微妙的差异。比如有的厂商选择弹出小型的通知窗口,以不遮挡太多视野的代价依然能够让用户知悉来电和短信,而另外一部分厂商则直接干脆将大部分来电和短信直接屏蔽掉……

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当然,并不是说这两种处理方式孰优孰劣——一切还得看最终用户的需求:如果你是个重度游戏达人,不希望自己“上分”的过程被任何人打扰,那么直接屏蔽通知显然更加实用;反之,如果你只是个休闲游戏玩家,害怕因为偶尔的游戏错过重要的电话或通知,那么小通知窗口虽然会少许遮蔽视野,但却也无比重要。

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总之,参测的五部手机都展示了行之有效的游戏“防打扰”功能,至少在避免游戏过程被打断这件事上,大家都交出了令人满意的答卷。

【【【总结:“游戏模式”并非噱头,但也远未及完善】】】

总的来说,在对五部手机进行了历时一周的详细测试之后,我们首先可以得到以下几个结论:


第一,我们测试的这几个“游戏模式”或者“游戏优化”确实都有着显著甚至是神奇的效果,它们的研发厂商都值得被点赞。


第二,“游戏模式”可能是广泛兼容于大量游戏的,也可能是只针对数款游戏作深度优化的——选择哪一种,取决于厂商的商业策略和用户的实际需求。


第三,提供大量的专业调节选项选项,确实能够说明厂商技术开发水平极高,但是反之基本全是“自动优化”的游戏模式内涵也未必简单,不能从表面上下结论。


第四,对于志在进军海外市场的中国手机品牌而言,除了美颜、系统优化外,“游戏模式”也确实有必要考虑更加广泛的兼容列表,不能只盯着国内的几款热门作品。

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最后,在2018年的MWC(世界移动通信大会)还仅有一个月多一点就要召开的这个时点上,我们希望未来能够看到更多、更强的高性能游戏手机——而它们所具备的游戏优化功能,或许又能让玩家们为之兴奋吧!


【本文部分图片来自网络】

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