传字节跳动研发重度游戏,官方不予置评

据相关消息人士称,字节跳动成立了一个百人团队,挖了一些牛人,开始了以自研游戏为主的Oasis项目——“绿洲计划”,在内部这个项目也被称为“憋大招”。该项目已在5月启动9个提案进行demo开发,这项计划由字节跳动高管严授所带领的战略与投资部门负责。目前,王奎武是Oasis负责人,向严授汇报。俞佳此前是Oasis负责人,目前是重点项目Rgame负责人,Rgame是正在开发的游戏代称。对此消息,字节跳动方面表示不予置评。

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消息人士还称,与此前该公司开展的小游戏和休闲游戏不同,“绿洲计划”主要针对的是重度游戏的开发。据悉,重度游戏是指,玩家认知程度高,付费能力强,用户群体固定忠实度高,游戏生命周期长等因素。而目前字节跳动游戏分为三块业务,分属三个不同的部门:小游戏归产品部门;休闲游戏归商业化部门;自研游戏归战略部门;独家代理业务此前也归属战略部门,现计划化归商业化,重度游戏业务正是字节跳动所需要的。

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从成立组至今,字节跳动已经多次涉足游戏业务。去年6月,字节跳动旗下西瓜视频涉足游戏直播业务,今日头条上线“今日游戏”模块;今年2月,字节跳动旗下“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似,都属于轻度休闲类游戏,并且可以在App内直接进行游戏。而此番开始研发重度游戏,使得字节跳动的游戏业务得到了很好的补充,也为其流量变现增添了更多机会。


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