和谷歌等大佬合作后,微信小游戏用户逾3亿

在昨日举办的“微信小游戏开发者大会”(WeChat Mini Games Developers Conference)上,腾讯回顾了之前微信小游戏在业内取得的成绩,包括与谷歌、Game Closure达成合作,以求共同拓展微信小游戏生态等。微信小游戏的负责团队认为,“小游戏虽小,但经过开放生态的不断完善,小游戏将给开发者更加敏捷的开发体验,更加到位的规则监管,和更加有利的变现支持,让小游戏的能量得以充分释放”。

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此前,腾讯公布了2018年第三季度财报,其中就有提到,微信及WeChat月活跃账户达10.825亿,同比增长10.5%,微信小程序拥有50 万开发者还以超过 100 万个小程序,微信小游戏平台拥有逾3亿用户随着微信用户群体的不断壮大,微信小游戏也一路水涨船高,其中就包括这次大会上展示的《星途WeGoing》和《腾讯桌球》,以及谷歌退出的《猜画小歌》(Guess My Sketch),Game Closure推出了《Linsane Hoops》等广受好评的小游戏。

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在成绩突出的背后,是无数开发者的辛勤研发。在大会上,微信发布了小游戏创意鼓励计划,推出创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四个措施。特别是在分成激励上,微信从小游戏的收益分成组成来进行了区分,并给予规定;在构成上,其主要分为内购收益分成和广告收益分成;在内购收益分成和广告收益分成中,又各分为创意小游戏和普通小游戏。在这些不同分支中,相应的鼓励计划将使得开发者得到更多地回报。

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【本文图片来自网络】

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