发力PC端游戏市场 腾讯或将建中国版Steam

目前,有数据显示,今年PC市场预计将达到294亿美元,在英雄联盟上尝到甜头的“企鹅帝国”腾讯,自然不会轻易放过这块蛋糕。近日,腾讯公布了其PC端游戏平台WeGame,似乎是准备打造成中国版的Steam。

 

《2016中国游戏产业报告》指出:中国游戏市场总规模超过240亿美元,虽然整体规模在上升,但增长速率却明显下降了,而且在整块中国游戏的蛋糕中,手机游戏占据了半壁江山,PC端的单机游戏仅占0.1%。但是,或许是在Steam的带动下,后者的年度增长率高达180%。另据SteamSpy统计,Steam中国的用户基数已从2015年的600万飙升至2017年的1700万。

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或许是借助于微信支付的交易数据,腾讯相当敏锐地从Steam身上感到了一种较为成熟的商业模式,于近日公布了旗下PC端游戏游戏平台WeGame。据了解,与Steam一样,WeGame还为玩家们提供游戏资讯、购买、下载、直播和社区服务,在游戏店面上购买每个游戏和扩展/附加包,也会收取佣金。除此之外,中国玩家将享受到更多本地化内容,其中包括官方翻译和稳定的网络连接,以及依托QQ、微信和Qzone等社交平台的交流社区。

 

去年,PC玩家去年让Steam的销售额达35亿美元,如果腾讯的WeGame可以复制Steam的成功,销售其他开发者制作的PC游戏,这将为“企鹅帝国”带来更加丰厚的收入。


【本文图片来自网络】

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